A NVIDIA confirmou que Hogwarts Legacy será um dos próximos jogos a receber o DLSS 5, a mais recente geração de sua tecnologia de aprimoramento de imagem por inteligência artificial, e que a novidade também marca a estreia do recurso nos notebooks RTX Spark. O anúncio vem acompanhado de um novo modelo de IA que reduz o custo de processamento da tecnologia, além de um modo beta dedicado à geração de quadros.
Para situar a cronologia, o DLSS 5 fez sua primeira aparição em um jogo em setembro, com o NBA 2K27. Segundo a fabricante, em 16 de outubro, mesma data em que os notebooks RTX Spark ficam amplamente disponíveis nas lojas após o período de pré-venda, o desempenho do DLSS 5 no NBA 2K27 será dobrado. A tecnologia foi apresentada originalmente em março, durante o evento GDC da NVIDIA.
No caso de Hogwarts Legacy, a atualização com DLSS 5 está marcada para 5 de novembro e vai beneficiar donos de placas da linha GeForce RTX 50, dos notebooks RTX Spark e também usuários do serviço GeForce NOW. A produtora Avalanche Software utilizou os controles do kit de desenvolvimento do DLSS 5 para ajustar os efeitos de renderização neural e preservar o estilo visual pretendido pelo jogo. Além disso, a atualização elevará as demais tecnologias DLSS já presentes no título às suas versões mais recentes.
O centro técnico do anúncio é o novo modo de desempenho para a geração de quadros, recurso que usa inteligência artificial para criar imagens intermediárias e aumentar a fluidez. Para entender a mudança, vale lembrar que a geração de quadros da NVIDIA funciona com dois modelos de IA: um deles interpreta dados do jogo, como vetores de movimento e profundidade, para compreender o deslocamento dos objetos entre quadros; o outro calcula o fluxo óptico, responsável por elementos como a interface do jogo e efeitos com traçado de raios.
O novo modo substitui justamente esse segundo modelo por um algoritmo mais leve. Com isso, a NVIDIA afirma que o desempenho da geração de quadros pode melhorar em até 35% em uma GeForce RTX 5060, ainda que com pequenas perdas na qualidade da imagem. O recurso está disponível em fase de teste para as linhas RTX 40 e RTX 50, além dos notebooks RTX Spark, e pode ser ativado nas configurações do aplicativo da NVIDIA, selecionando a opção Preset C na seção de ajustes dos modelos do DLSS.
Outra frente de expansão é a ferramenta RTX Remix, que recebe o DLSS 5 em 23 de outubro. A plataforma, voltada à remasterização de jogos clássicos, dará aos modders a possibilidade de aplicar a renderização neural em títulos antigos, com controles individuais por objeto, por efeito visual e com mascaramento de cenas. A lista de lançamentos segue crescendo: depois de Hogwarts Legacy, o jogo Where Winds Meet recebe o DLSS 5 no final de novembro.
Quanto à compatibilidade, o suporte oficial do DLSS 5 é destinado às placas GeForce RTX 50 e aos dispositivos RTX Spark. A NVIDIA informou que as placas da linha RTX 40 terão suporte em uma data posterior, embora o novo modo de geração de quadros em beta já possa ser experimentado por quem possui essas GPUs, conforme detalhado no anúncio oficial da NVIDIA.
Na prática, o movimento mostra uma aceleração clara na adoção do DLSS 5, com jogos adicionados ao calendário em intervalos cada vez mais curtos e um esforço da NVIDIA para baratear o custo computacional da tecnologia. Com o modelo de IA mais leve e a chegada dos notebooks RTX Spark ao varejo, a expectativa é que o recurso deixe de ser exclusividade de máquinas de ponta e alcance um público maior de jogadores ainda nos próximos meses.