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The Legend of Zelda: Os 6 Jogos Que Redefiniram Para Sempre a Indústria dos Videogames

27/09/2026
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The Legend of Zelda: seis jogos da franquia que redefiniram a indústria dos games

A franquia The Legend of Zelda funcionou, ao longo de décadas, como uma referência a ser alcançada por toda a indústria dos videogames. Além de emocionar gerações de jogadores, alguns títulos da série introduziram mecânicas e conceitos que mudaram definitivamente a forma como outras desenvolvedoras passaram a construir suas aventuras. Um levantamento recente destacou seis jogos que extrapolaram os limites da tecnologia e da criatividade de suas épocas.

Na sexta posição aparece The Legend of Zelda: Majora's Mask, lançado em 2000 para o Nintendo 64. O título divide opiniões entre fãs, mas carrega um peso histórico considerável em pelo menos uma frente: os personagens não jogáveis, conhecidos pela sigla NPCs, ganharam vida própria pela primeira vez em um jogo eletrônico. Em vez de permanecerem parados aguardando interação ou apenas reagindo a estímulos, cada personagem passou a seguir uma rotina própria, que mudava conforme os horários e as ações realizadas pelo jogador.

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O quinto lugar pertence a The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, de 2013. A revolução promovida pelo jogo está na transição perfeita entre ambientes tridimensionais e desenhados em duas dimensões, algo alcançado por meio de uma técnica em que o protagonista Link entra nas paredes como se fosse uma arte pintada nelas. A mecânica chamava atenção não apenas pelas novas possibilidades de jogo, mas por vir acompanhada de quebra-cabeças inteligentes que evidenciavam a importância do recurso. Até hoje, o único jogo que conseguiu replicar essa ideia com perfeição foi o independente O Escudeiro Valente, lançado em 2024.

Reverter padrões básicos exige coragem, e foi exatamente isso que a Nintendo fez com The Legend of Zelda: Skyward Sword, de 2011, quarto colocado da seleção. Embora a execução tenha recebido críticas, transferir os movimentos do protagonista para os controles por movimento do Wii aproximou os jogadores da sensação de ser o próprio herói. A empresa japonesa aproveitou o potencial do console para permitir que o público erguesse o escudo e atacasse com a Master Sword, avançando na narrativa que deu origem a toda a saga. O jogo ganhou uma versão remasterizada para o Switch, o que prolongou a experiência até os dias atuais.

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O terceiro lugar é ocupado pelo título que começou tudo: The Legend of Zelda, lançado em 1986. O conceito de aventura contínua, sem transições entre os chefões e com cenários conectados entre si, surgiu nesse jogo, uma das maiores aventuras produzidas na geração de 8 bits. Apesar da idade avançada, a jornada marcou toda uma geração e garantiu ao protagonista uma saga que já ultrapassou quatro décadas. Os atuais títulos de mundo aberto, com mapas amplos e exploráveis livremente, encontram nesse clássico do Nintendinho a sua origem.

Falando em mundo aberto, nenhum jogo com essa abordagem permaneceu o mesmo depois de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, vice-campeão da lista. Lançado em 2017 para Switch e Wii U, o título da Nintendo construiu uma experiência memorável ao aplicar diversos conceitos que o consolidaram como um dos maiores da década. Mecânicas de temperatura e clima, controles por movimento, templos escondidos pelo mapa e um ambiente vivo e repleto de atividades transformaram a indústria por completo, e renderam ao jogo vários inspirados ao longo dos anos, como Genshin Impact e Immortals Fenyx Rising, ambos de 2020.

No topo do ranking está The Legend of Zelda: Ocarina of Time, de 1998, frequentemente considerado um dos maiores jogos de todos os tempos. O título redefiniu o comportamento de todos os jogos de aventura tridimensional nas gerações seguintes, e a sua posição como um dos mais bem avaliados da história não é acidental. A trava de mira, que fixa o alvo durante os combates, um botão de ação que se adapta a diferentes situações e o ciclo de dia e noite enriqueceram uma fórmula que já era excelente e resultaram na jornada mais impactante vivida pelo Herói do Tempo. Todos esses elementos seguem em uso atualmente, o que demonstra a dimensão da influência exercida sobre o mercado.

Vale lembrar que outras histórias da série, como Tears of the Kingdom, Wind Waker e The Minish Cap, figuram entre as favoritas de legiões de fãs, e cada uma delas trouxe novidades que enriqueceram o mundo dos videogames. Na prática, não existe jogo descartável dentro da franquia, e sim obras que contribuíram de maneiras distintas para a evolução do meio. O próximo capítulo dessa trajetória já tem data marcada: o considerado maior de todos receberá uma nova versão em novembro de 2026.

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